約 5,939,582 件
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MTGスケジュール 6/17(水)19 30~21 30 JICA地球ひろば 第2回定例MTG 5/13(水)19 30~21 30 JICA地球ひろば 第1回定例MTG →終了 4/15(水)19 30~21 30 JICA地球ひろば 第1回MTG →終了 4/12(日)11 00~14 00 JICA地球ひろば 第1回連絡MTG →中止 4/5(日)11 30~13 00 JICA地球ひろば or ジョナサン広尾店 企画ミーティング第4回 →終了 カフェフロンティアが日曜日はお休みのため、JICA地球ひろば1階またはジョナサンで。 3/27(金)19 30~21 30 JICA地球ひろば 企画ミーティング第3回 →終了 アジェンダ: 3月15日(日) 11 00~14 00 JICA地球ひろば →終了 アジェンダ:企画持ち寄り。自分がわくわくできる企画を考えてくる。特に枠は設けないで考えてくる。 部屋は10 00~16 00まで予約済み(by隊長) 2月15日(日) 11 00~14 00 JICA地球ひろば →終了
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Taipei Times, Taiwan - Mar 28, 2008 http //www.taipeitimes.com/News/world/archives/2008/03/29/2003407524 Japan urged WWII suicides, court says NEW HISTORY As the country begins to embrace a nationalist taboo since the end of World War II, officials said students should learn to sing the national anthem in schools AFP, TOKYO Saturday, Mar 29, 2008, Page 5 A court yesterday ruled the Japanese military had a role in wartime mass suicides in Okinawa, rejecting a libel suit by former soldiers against Nobel laureate Kenzaburo Oe. The suit was filed in August 2005 against Oe and the publisher of his 1970 book of essays Okinawa Notes, which mentioned how Japanese troops ordered islanders to kill themselves in 1945 rather than surrender to US invaders. The Osaka District Court threw out the ¥20 million (US$200,000) suit by a 91-year-old former soldier and another soldier s family, as well as their demand that the book be suspended from publication, a court official said. The military was deeply involved in the group suicides during World War II, the Osaka District Court said in a closely watched ruling. The suit was one of the reasons the central government had cited last year for its controversial decision to change school textbooks to delete references to the military forcing islanders to commit suicides. The 83-day Battle of Okinawa, the bloodiest in the Pacific war, left 190,000 Japanese dead, half of them civilians on the southern island chain. While many perished in the all-out US bombardment, local accounts say mainland Japanese troops forced residents of Okinawa -- an independent kingdom until the 19th century -- to commit suicide rather than surrender. Locals have said the troops even gave them grenades for suicides while nationalist academics have insisted that the suicide pacts were voluntary. The central government s decision under former nationalist prime minister Shinzo Abe sparked furious protests in Okinawa, including a mass rally. Abe stepped down in September. Under pressure, the education ministry in December restored references in history textbooks to note that Okinawans "committed group suicides with the involvement by the Japanese military." Oe, now 73, won the Nobel prize for literature in 1994 and is known for his pacifist views. Also yesterday, Japan ordered schools to teach children to sing the national anthem in the latest controversial step to boost patriotism, a taboo since World War II. The education ministry issued new education guidelines for children aged six to 15 to take effect in 2010 at the earliest. At the moment schools teach the anthem as part of regular coursework but the new ruling emphasizes instruction "so that children can sing it," a ministry statement said. Japan has been gradually embracing national symbols which were shunned by most except for nationalist activists in the decades since defeat in World War II. Liberal teachers have led a campaign against the national anthem in Tokyo and other school districts that have required it to be played at school ceremonies. The anthem, Kimigayo ("Thy Reign"), praises the emperor. Critics say it harks back to Japan s militarism under the Emperor Hirohito, who was considered divine during World War II. The ministry also added a guideline saying that "love for our country and hometown, which has nurtured tradition and culture," should be part ot ethics classes. Additionally, it asked that classes teach children the country s myths, which say the imperial family descended from the goddess Amaterasu. The story will be presented as myth. The revision was done in line with a bill passed by parliament in December 2006 that patriotism be part of national education. The parliamentary bill was a signature issue for Abe, an outspoken conservative who championed breaking post-World War II taboos. This story has been viewed 617 times. 大阪地裁判決に対する各紙論評など
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WaiWaiの記事を転載した英語サイト: [A|B|C|D|E|F|G|H|I|J|K|L|M|N|O|P|Q|R|S|T|U|V|W|X|Y|Z|数字] Adult Portal 関連ページ Adult Portal http //www.delightfulfantasy.com/ Asian Sex Gazete からの部分転載 Japanese women share the trials of a life without climax http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2555 "Four lusty lasses share the trials of a life without climax" DVDs teaching raunchy English snapped up in Japan http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2554 "English teaching DVDs get low down and dirty" Adventurous Japanese couples thrust Dream Love Chairs into overdrive http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2552 "Adventurous couples thrust Dream Love Chairs into overdrive" Kansais red lights still glowing strong http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2549 "Kansai's red lights still glowing strong" Wise Japanese investors add love hotels, AV idols to their portfolios http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2490 "Wise Japanese investors add love hotels, starlets to their portfolios" Train Cafe takes hands-on approach in fight against transit molesting in Japan http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2489 "Train Cafe takes hands-on approach in fight against molesting" Slutty schoolgirls and self-circumcisions All in a days work for Japanese urologists http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2270 "Slutty schoolgirls and self-circumcisions All in a day's work for a urologist" Shibuya crackdown not all its cracked up to be http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2202 "Shibuya cracks up at government's crackdown on sleaze" Japan Day trips offer lascivious liasions http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2201 "Low-priced "gourmet" getaways give guys cheap chance to grope a gal" Mothers let kids strip for cash in Japan http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2200 "'Model mothers' strip their kids for cash" Japan Caretakers that care too much http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2142 "A sign some are cross after decidedly unholy hanky-panky goes on in Christian...-run home" Japanese prove easy prey for Chinese honey traps http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2141 Japanese cops halt enterprising sex services http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2105 "Cops deflate air mat master's slip and slide sex services" Man changes sex to keep lesbian girlfriend http //www.delightfulfantasy.com/news.php?readmore=2103 "Heard about the guy who had a sex-change after his girlfriend said she s a lesbian?" 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English 日本語 Release Note リリース日 2009/04/05 注意事項 このバージョンはCadencii version 1.4リリースに向けたデバッグを行うためのベータ・バージョンです。未確認の不具合が多数含まれている可能性がありますので、実際の作業に使用することはお勧めしません。 Cadenciiの全ての機能を使用するためには、version 2.0以降の.NET Framework RuntimeおよびVisual C++ ライブラリDLLが必要です。それぞれの入手先は以下の通りです。 .NET Framework Runtime .NET Framework Developer Center ダウンロード Visual C++ ライブラリDLL Microsoft Visual C++ 2008 再頒布可能パッケージ (x86) 最新バージョンのmonoを用いることで、monoが対応する各種プラットフォーム上でCadenciiを起動することが出来ます。ただし、この場合VOCALOID2 VSTiを使用する各機能は使用できません。monoの入手先は下記の通りです。 mono download Download Cadencii version 1.4b2 (416KB) 新機能および仕様等の変更 version 1.4b2での変更 UTAUのプロジェクトファイル(拡張子*.ust)を、インポートできるようにした。 ユーティリティGenerateKeySound.exeの設定を実行時に変えられるようにした(詳細は"GenerateKeySound.exe -help"でご確認ください)。 VSTiのドライバDLLを動的にロードする仕様に変更。 monoで起動できるようにした。 version 1.3.0からversion 1.4b1で実施した変更 レンダリング結果の音声波形を見られるようにした。 コントロールカーブをコピー/カットする時に、ベジエ曲線もコピーされるようにした。 VsqFileクラスのDisposeメソッドを廃止(スクリプトの安全性確保のため)。 スペースキーを押しながらピアノロール/コントロールカーブ画面をマウスドラッグするとスクロールできるようにした(3ボタンマウスの中ボタンを押す動作に同じ。これに伴い、プレビュー再生を開始するショートカットキーはEnterキーのみとなります)。 「カーブ」モード時のポインターツールの動作を変更。 スクリプトのアセンブリをキャッシュし,2回目以降のスクリプトの起動を高速化した. スクリプトの設定を保存するようにした.(スクリプトを定義したクラス内のstaticかつpublicで,かつ[XmlIgnore]属性が付いていない,フィールドおよびプロパティは自動的に保存されます) ゲームコントローラのボタンアサイン設定を変更できるようにした。 アプリケーションアイコンを仮導入(かっこいいアイコン募集中です)。 表示するコントロールカーブを選べるようにした。 VSTiドライバの、DLL読込み部分を変更。 複数トラックの同時再生を(とりあえず)可能にした。 現在選択されているトラックのプレビュー再生方法を、WAVEにレンダリングして再生する方法から、リアルタイムでレンダリングし再生する方法に変更。 ゲームコントローラとの接続方法を、DirectXを使用する方法からwinmmを使用する方法に変更。(これに伴い、DirectXランタイムは起動に必須ではなくなります。) VibratoのRateとDepthを、コントロールカーブ画面で編集できるようにした。 AccentとDecayを、VELと同様にコントロールカーブ画面で編集できるようにした。 繁体中国語用の言語ファイルを追加した。(翻訳者はEjiさんとkankanさんです。ありがとうございました) コントロールカーブの範囲選択時にも、クオンタイズするかどうかを選択できるようにした。 Panpotの設定が反映されるようにした。 Volumeの設定が反映されるようにした。 WAVE出力時のパフォーマンスを改善。 鍵盤押下げ時に用いる音源ファイルの生成機能を、別ツールに分離。 クオンタイズモードに1/128モードを追加. 固定長音符入力のモードに1/128を追加. VOCALOID2 VSTi Pluginを駆動するDLLをnativeのものからc++/CLIに変更。 VOCALOID2 VSTi Realtimeで使用する歌詞ファイル(*.vlf)を出力するスクリプトを同梱(動くかどうかは不明)。 ゲームコントローラを再接続できるようにした。 x86用アセンブリであることを明示してコンパイルするようにした。(これに伴い、64bit環境で起動時にクラッシュする不具合が改善されるはず) ゲームコントローラを使ってリアルタイムに音符を入力できるようにした。 ゲームコントローラ(PS2コントローラを想定)を使って音を出せるようにした。 ツールアイコンを導入。 スクリプトの呼び出し仕様を変更した。 不具合の修正 version 1.4b2での変更 編集が加わった部分の再レンダリングがうまく行かない不具合を修正。 スクリプトの実行が中断された場合に、不必要なUndo用コマンドが登録されてしまう不具合を修正。 画面に表示されているトラックの再生秒数が、それ以外のトラックの再生秒数よりも短い場合、画面に表示されているトラックの最後の音符が再生終了した時点で、プレビュー再生が止まるという不具合を修正。 「ぁぃぅ」等の拗音が1音とみなされてしまう不具合を修正。 トラックがOFFになっていても、リアルタイム再生の対象になってしまう不具合を修正。 version 1.3.0からversion 1.4b1で実施した変更 プレビュー再生中に、レンダリングを開始できてしまう不具合を修正。 Cadencii上で追加したトラックのコントロールカーブ画面の描画に必ず失敗し、クラッシュする不具合を修正。 「ジョブ」- 「小節の削除」および「小節の挿入」コマンドで、ベジエ曲線が正しくトリムされない不具合を修正。 ウィンドウサイズを小さくした場合、コントロールカーブ部分の表示が壊れる場合がある不具合を修正。 プレビュー再生時に、再生開始してから3秒以内にレンダリングが完了する場合に、正常にプレビューできない不具合を修正。 コントロールカーブ名の一覧が枠からはみ出る不具合を修正。 トラックの追加/削除を「元に戻す」または「やり直し」するとクラッシュする不具合を修正。 WAVEファイルへのレンダリング時に、曲の末尾部分数秒がレンダリングされずに途切れてしまう不具合を修正。 歌手を変更しても、強制的に再レンダリングしない限り、歌手変更が試聴結果に反映されない不具合を修正。 コントロールカーブの、データ点が無い部分をコピーし、ペーストするとクラッシュする不具合を修正。 「全てを選択」した場合、曲先頭の歌手変更イベントがコピーされてしまう不具合を修正。 ユーザー辞書を利用して歌詞を打ち込んだ場合、変換された発音記号列の先頭にタブ文字が挿入されてしまう場合がある不具合を修正。 歌詞入力時に、Tabキーを押さない限り入力内容が反映されない不具合を修正。 歌手変更トラック上の何も無いところを「消しゴム」モードでクリックするとクラッシュする不具合を修正. トラック先頭の歌手変更イベントを削除できてしまう不具合を修正. スクリプトの実行後に画面の表示が更新されない不具合を修正. スクリプトの実行結果のRedo/Undoが出来ない不具合を修正. 音符の先頭が左端に隠れている場合,ビブラートの範囲をマウスドラッグで編集できない不具合を修正. ビブラート範囲をマウスドラッグで編集する時,パーセンテージの表示が更新されない不具合を修正. 使用中のゲームコントローラを取り外すと必ずクラッシュする不具合を修正。 音符の表情ダイアログまたはビブラートダイアログをダブルクリックした直後にプレビューが必ず鳴る不具合を修正. ひらがな等を発音記号に変換する辞書がデフォルトでオフになってしまう不具合を修正。 How to get source codes 現在リポジトリが2つに分かれております。Cadenciiの次のコンポーネントはSourceForge.JPのLipSyncのCVSリポジトリにあります。 Boare.Lib.AppUtil Boare.Lib.Media Boare.Lib.Vsq bocoree また、次のコンポーネントはSourceForge.JPのCadenciiのSVNリポジトリにあります。 Cadencii vstidrv3 GenerateKeySound SourceForge.JPのCVSリポジトリのチェックアウトは、次を参考に行ってください。パスワードが求められた場合は、単にエンターキーを押してください。 cvs -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync login cvs -z3 -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync co -r CADENCII_1_4_B_2 Boare.Lib.AppUtil cvs -z3 -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync co -r CADENCII_1_4_B_2 [[Boare.Lib.Media]] cvs -z3 -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync co -r CADENCII_1_4_B_2 [[Boare.Lib.Vsq]] cvs -z3 -d pserver anonymous@cvs.sourceforge.jp /cvsroot/lipsync co -r CADENCII_1_4_B_2 bocoree SourceForge.JPのSVNリポジトリのチェックアウトは、次を参考に行ってください。 svn checkout -r 59 http //svn.sourceforge.jp/svnroot/cadencii/trunk ./ 上記のコマンドは、このバージョンのソースコードをチェックアウトする場合のものです。最新のソースコードをチェックアウトしたい場合は、いずれも「-r」オプションを省いて入力する必要があります。
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【登録タグ Absolute One AbsoЯute Zero D Rute 曲 永遠の春夢】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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Node Type Displacement Shader ノード説明と目的 『Displacement Shader』は、接続されているFunctionノードによって生成された値を受け取り、それらをディスプレイスメント値に変換します。任意の種類のFunctionノードを入力に接続する事が出来ますが、入力値はスカラー値に変換されます。このノードは、ディスプレースメント機能を持たないノードに対して付加的な接続で機能を与える事が出来る他、生成で得たスカラー値をベクトルやカラー値として利用する事を目的としています。 設定 Function Functionノード ディスプレースメント値を生成させるFunctionノードを関連付けて下さい。 Displacement direction ディスプレースメント方向 ポップアップで、ディスプレースメントが適用される方向を選択する事が出来ます。ポップアップリスト内の "(requires computed normal)"オプションは、ノードネットワーク上で接続された『Compute Terrain』または『Compute Normal』が適切に動作する事を必要とします -Along vertical ディスプレースメントは、変位を適用する元となるオブジェクト(すなわち、惑星またはモデル)の法線に沿って生じます(デフォルトの場合、『Planet』の平面上からの変位なので"垂直"に生じます)。-Along normal ディスプレースメントは現在のサーフェス法線に沿って生じます。-Vertical only (requires computed normal) ディスプレースメントは、元となるオブジェクト(すなわち、惑星またはモデル)の法線に沿ってのみ生じます。ディスプレースメントは、オブジェクト法線(プリミティブオブジェクト、デフォルトでは『Planet』オブジェクトの法線)とサーフェス法線(作成したサーフェスによって生成された法線)の差でスケーリングされます。ディスプレースメントは、法線間の角度が90度に近づくにつれて減少します。-Lateral only (requires computed normal) ディスプレースメントは、側面の平面内でのみ、すなわち下層のオブジェクトの法線に対して直角にのみ生じます。-Lateral normalized (requires computed normal) これは上記と同じですが、法線は統一化されています(長さが1になるようにスケーリングされます)。 Displacement multiplier ディスプレースメント振幅 ディスプレースメントが有効時、この値で変位の振幅を決定します。例えば、パワーフラクタルでプロシージャル地形を生成するために使用する場合、振幅は、最大地形の特徴がどれだけ高くまた低くなるかを決定します。
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Metadata for Digital Resources Implementation, Systems Design and Interoperability (Chandos Information Professional Series) Part 1 Introduction -- イントロダクション 1 What is metadata? The increasing importance of matadata Metadata creators Metadata in digital library applications Location of metadata Thinking widely about metadata Organistaion of this metadata Notes Part 2 Implementation of metadata creation activistes 2 Choosing metadata standards for a digital library project Metadata for a purpose Factors to consider Functions of metadata standards Using multiple standards Notes 3 Creating metadata usage guidelines Continuing to plan Topics to cover in metadata usage guidelines Writing, testing, and refining usage guidelines Notes 4 Creating metadata The metadata creation process Designing a metadata creation workflow User interfaces for metadata creation Creating metadata directly in XML Benefits of Learning XML technologies Qualitiy control for metadata creation Notes 5 Practical implementation of a metadata strategy Staffing What it means to be a metadata specialist Integrating metadata work into a larger infrastructure Financial implications Notes Part 3 Systems dedsign 6 Functions perfomed by a digital library system The user at the centre of the system design Digital library system functions Metadata for a purpose Notes 7 Metadata that dries discovery functionality The role of user studies Analysing metadata for planning systems Serching Browsing Advanced discovery functionality Results display Notes Part 4 Metadata interoperability 8 Defining interoperability Why sharing? Collections and services Faces of interoperability The challenge of making collections usable by multiple systems Balancing interoperability with local needs 9 Interoperability and resource discovery Resource discovery Resource discovery in other connected systems Generalist search engines Portals and registries Automatic discovery mechanisms Notes 10 Thechnical interoperability Centralised and decentralised search indexes Data aggregation Identifying and locating resources Transforming metadata records Notes 11 Content interoperability shareable metadata Some models for aggregating and using metadata from diverse source The current state of aggregations Creating shareable metadata Notes Part 5 Conclusion 12 The future of metadata Web 2.0 ideas participation and mashups Defining a strategy for metadata management Evolving institutional missions Notes Metadata for Digital Resources Implementation, Systems Design and Interoperability (Chandos Information Professional Series)
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URL https //mrredshark77.github.io/Replicanti-Incremental/ 製作者 プラットフォーム HTML オフライン進行 有 Replicantiを増やす放置ゲーム。 Antimatter Dimensionの影響を強く受けていると思われる。 2021/8/29時点では、1e120IP程度に達した時点で要素が出尽くす。 ゲームの流れ ReplicantiPrestige ChallengeNormal Challenge Infinity Challenge InfinityInfinity Replicanti Break Infinity Replicator コメント ゲームの流れ Replicanti 「Replicanti」を増やすためのタブ。 Replicantiは時間経過で指数関数的に増加していくが、一定量を超えると増加速度減少のペナルティが発生する。 初期状態では、「Hardcap」により増加倍率(Growth)の上限は1e308/sまでとなっている。 Replicantiが10を超えると、Penaltyが発生する。Replicantiの増加速度に大きく減少する。 Replicantiが1.15e77を超えると、Slowdownが発生し、Penaltyの効果が指数関数的に増大する。 Replicanti Storage Penaltyの発生を遅らせる Replicanti Multiplier Replicanti増加速度が乗算で増加 Replicanti Power Replicanti増加速度が指数で増加 Repeated Replicanti Replicanti Storageの効果が向上 Replicanti Galaxy 第1のソフトリセット購入時、Replicanti所持量と上記Upgradeがリセットされる所持数に応じて、上4つのUpgradeの効果が向上 Prestige Replicantiが1.15e77を超えると、第2のソフトリセットを行えるようになる。 ソフトリセットを実行するとReplicanti所持量やReplicanti Upgradeに加え、Replicanti Galaxyも失われるが、 その時のReplicanti所持量に応じたPrestige Point(以下「PP」と表記)を獲得することができる。 タブ解禁時点では、アップグレードは13番までしか表示されていない。14番目以降は進行状況に応じて解禁される。 行 No. 効果 価格(PP) 1 1 Replicanti Multiplierアップグレードの効果が倍増する 1 2 未使用PPに応じて、Replicanti Multiplier・Powerの効果が増加 3 3 Replicanti Penaltyの影響 -25% 10 4 Replicanti Galaxyを購入する際、Replicanti Upgradeが失われなくなる 25 2 5 未使用PPに応じて、Slowdownの発生が遅くなる 100 6 Repeated Replicantiアップグレードの効果が倍増する 2500 7 未使用PPに応じて、Replicanti Galaxyの効果が上昇 2.5e4 8 Replicanti Galaxyの所持数に応じて、Prestige Upgrade 5の効果が向上 5e5 3 9 Replicanti所持量に応じて、Slowdownの発生が遅くなる 1e7 10 Prestige Pointの効果が増加 1e9 11 Slowdownの発生が遅くなる 1e10 12 Replicanti所持量に応じて、Replicanti Galaxyの効果が上昇 5e12 4 13 Prestige Upgrade8の倍率が、Prestige Upgrade9にも影響するようになる(=Replicanti Galaxyの所持量に応じて、Slowdownの発生が遅くなる) 1e14 14 Prestige Upgrade10の効果が上昇 1e36 15 Replicanti所持量に応じて、Replicanti Galaxyの価格を低減 1e54 16 Replicanti SacrificeがPrestige Point獲得量を増加させる 1e120 Challenge Normal Challenge Infinity Resetを一度行うと解禁。 チャレンジ開始時はReplicantiが1になり、Prestige Upgradeを失った状態から始まる。 Replicantiを1e308まで増やしてInfinity Resetを行うことでクリアとなる。 No. 制約 報酬 1 Penaltyの効果が50%増加 Replicanti Storageの自動購入オプションを解禁 2 Replicantiの増加倍率が2倍になる代わり、Replicanti Multiplierを購入できない Replicanti Multiplierの自動購入オプションを解禁 3 Replicanti Multiplier/Powerの価格増加が劇的に早くなる Replicanti Powerの自動購入オプションを解禁 4 ・Repeated Replicantiは、Replicanti Multiplier/Powerのみを強化する・Repeated Replicantの倍率が普段の4倍になる Repeated Replicantiの自動購入オプションを解禁 5 Replicanti Galaxyの価格増加が劇的に早くなる Replicanti Galaxyの自動購入オプションを解禁 6 Prestige Point獲得量 ^0.85 毎秒、ソフトリセットで得られる量の100%相当のPrestige Pointを獲得 Infinity Challenge 一定以上のReplicantiを所持している状態で「アンロック」する必要がある。 チャレンジ開始時はReplicantiが1になり、Prestige Upgradeを失った状態から始まる。 それぞれの一定以上のReplicantiを持った状態でInfinity Resetを行うことでクリアとなる。 No. 解禁条件 制約 達成条件 報酬 1 1e1100 全てのNormal Challengeの制約を一度に受ける 1e480 達成したChallengeの種類に応じて、Replicantiの増加速度が向上 2 1e1350 ・Replicant Galaxyの購入不可・Replicanti Sacrificeが利用可能 1e500 Replicanti Sacrificeを解禁 3 1e2350 Replicanti Penalty/Slowdownの効果が倍増する 1e640 Replicant Penaltyの効果-25% 4 1e3800 Infinity Replicantiに由来するボーナスが無効になる 1e2300 ・達成したChallengeの種類数に応じて、 Infinity Pointの獲得量が増加・Replicanti Sacrifice autobuyerを解禁 5 1e10200 Replicanti Sacrifice使用不可 1e4400 IPのSoftcapの影響が50%減少 6 1e11300 Prestige Upgradeは最初の2行のみ購入可 1e1400 PPのSoftcapの影響が減少 Infinity Replicantiが1.8e308に達すると、第3のソフトリセットを行えるようになる。 ソフトリセットを実行するとReplicantiタブの内容が全て失われてしまうが、 その時のReplicanti所持量に応じたInfinity Point(以下「IP」とも表記)を獲得することができる。 そうして獲得したInfinity Pointを使用するタブ。 Infinity Replicanti Replicanti Upgradeを強化する「Infinity Replicanti」の生産を行う。 Infinity Replicantiは、「Infinity Replicanti Multiplier」を購入することで生産が始まる。 このMultiplierを多く購入するほど、Infiny Replicantiの増加が早くなる。 Infinity Replicantiの所持上限に達するとソフトリセットが可能になる。 ソフトリセットを行うとInfinity Replicantiが1に戻った上で、それ以降の増加速度が減少する。 ただしReplicantiアップグレードへの倍率は「Infinity Compressor」を得た分で釣り合い全く減少しないため、可能になり次第ソフトリセットを行いたい。 Break Infinity 全ての通常challengeをクリアする事で「Break Infinity」が可能になり、Replicantiが1.8e308を超えて増えることができるようになる。 また、Infinity Pointを使ったアップグレードを取得することができるようになる。 行 No. 効果 価格(IP) 1 1 未使用IPに応じて、Slowdownの発生が遅くなる 100 2 Prestige Point所持量に応じて、Infinity Point獲得量が増加 500 3 ・ソフトリセットの際、Prestige Upgradeが失われなくなる・Replicanti所持量に応じて、Infinity Replicanti Multiplierの効果が向上 2.5e4 4 Slowdownの影響が小さくなる 2.5e5 2 5 Replicanti Galaxyのボーナス量が向上 1e7 6 Replicanti SacrificeがIP獲得量を増加させる 5e9 7 Replicanti所持量に応じて、Replicanti Growthの上限(Hardcap)が向上 1e13 8 Infinit ReplicantiのSoftcapを撤廃 1e18 3 9 Replicanti SlowdownのSoftcapを撤廃 1e20 10 ・Infinity Compressorは追加のReplicanti Multiplierを生み出す・Infinity Compressorへのデバフの効果が半減する 1e33 11 PP所持量に応じて、Replicanti Slowdown^2の発生が遅くなる 1e44 12 Infinity Compressor所持数に応じて、PP獲得量が増加 1e63 4 13 Replicator所持量に応じて、IP獲得量が増加 5e64 14 Infinity Replicanti Multiplierの価格増加率を抑える 1e83 15 Replicatorが、Infinity Upgrade 11の効果を増大させる 1e86 16 Infinity Upgrade 7は、SoftcapではなくHardcapを撤廃させるようになる 1e120 Replicator コメント この作者の作品って全部途中までで放棄されてんだよねえ (2021-08-30 00 25 39) このゲームショートカットキーないの? (2021-09-11 08 07 27) Exe.exeのアチーブメントはまだクリア不能ですかね (2021-09-16 23 14 30) 現在、全実績解除できます~ (2021-12-10 22 06 57) コメント
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Insomnia 2000.11.14 nishitarumizu Up to one third of patients seen in the primary care setting experience occasional difficulties in sleeping, and up to 10 percent of patients have chronic sleep problems. Although insomnia is rarely the chief reason for an office visit, its detection may be enhanced by incorporating sleep-related questions into the general review of patient systems. Sleep disturbance is a reliable predictor of psychologic ill health, physical ill health, or both. Thus a report of disturbed sleep signals the need for further evaluation. Natural History of Sleep With aging, the total amount of sleep shortens. Delta sleep (stages 3 and 4 sleep), the deepest and most refreshing kind of sleep, diminishes markedly with age. In contrast, early stage 1 sleep, the lightest sleep, increases with age. These features help explain why sleep in old age becomes more fragmented, with more brief awakenings. There is little decline in REM sleep throughout a person s lifetime. Even though sleep is shorter in duration, shallower and more fragmented in the elderly, poor sleep is not an inevitable consequence of aging, and elderly persons do not necessarily require less sleep than younger persons. Also, constant daytime drowsiness or early-morning awakening should not be considered normal changes of aging. Epidemiology and Prevalence In a survey of office-based physicians in the United States, patients with insomnia had also been diagnosed with comorbid depression (30% of total), other mental diseases (20%) and organic disorders (19%); thus, only 31% of the sample were determined to have primary insomnia. A population-based survey using a structured DSM-III-based diagnostic questionnaire, 811 (10.2%) of the 7954 respondents complained of insomnia, and of those, 328 (40.4%) had a comorbid psychiatric disorder - most met the criteria for either anxiety or depression. For those with insomnia that persisted over a 12-month period, compared with those without insomnia, the risk of developing new major depression (odds ratio [OR] 39.8; 95% confidence interval [CI] 19.8-80.0), anxiety disorder (OR 25.6) or alcohol dependence (OR 3.4) was much higher. Evaluation of Insomnia A wide range of disorders should be considered in the search for an underlying cause of chronic insomnia. (Table 1) The etiology of primary insomnia relates in part to psychologic conditioning processes. Most cases of insomnia develop initially in response to a medical or psychosocial stressor. As sleeplessness persists, the patient begins to associate the bed with wakefulness and heightened arousal rather than sleep. The patient may fall asleep easily outside the bedroom (i.e., when watching television or reading in the living room) but feel wide awake in bed. It is important to note that once this conditioning process has occurred, the patient s insomnia may persist long after the original psychosocial or medical stressor has been resolved. TABLE 1 Common Causes of Insomnia Nonprescription drugs Alcohol (promotes sleep onset, but tends to shorten total sleep time) Caffeine "Diet pills" (e.g., those including pseudoephedrine, phenylpropanolamine) Nicotine Prescription drugs Beta-adrenergic blockers Thyroid preparations Corticosteroids Selective serotonin reuptake inhibitors Monoamine oxidase inhibitors Methyldopa (Aldomet) Phenytoin (Dilantin) Methylphenidate (Ritalin) Theophylline Albuterol Quinidine Pemoline Phenylephrine Medical conditions Primary sleep disorders (sleep apnea, periodic limb movement disorder, nocturnal myoclonus,restless legs syndrome) Pain from any source or cause Drug or alcohol intoxication or withdrawal Thyrotoxicosis Dyspnea from any cause (CHF, COPD) Menopause (hot flush) Gastroesophageal reflux Urinary incontinence (BPH) Psychologic causes Depression Anxiety , Panic disorder Life stressors Bedtime worrying Mania or hypomania Environmental causes Bedroom too hot or too cold Noise Eating, exercise, caffeine or alcohol use before bedtime Jet lag Shift work Daytime napping Treatment Management of chronic insomnia begins with attempts to identify and treat any underlying causes. There may be more than one cause of insomnia, but the causes may be difficult to identify. Drug therapy may be beneficial for short-term improvement, while behavioral intervention provides more sustained effects. Long-term use of many psychotropic or sedative-hypnotic drugs can cause adverse reactions and may actually impair sleep. Behavioral intervention combined with pharmacologic agents may be more effective than either approach alone. Psychologic and Behavioral Treatment of Insomnia Sleep diary Having the patient keep a sleep diary for two weeks may be helpful. Depending on the findings in the sleep diary, a discussion of sleep hygiene may be beneficial Cognitive Therapy. Cognitive therapy involves identifying dysfunctional beliefs and attitudes about sleep and replacing them with more adaptive substitutes. For example, patients who believe that sleeping eight hours per night is absolutely necessary to function during the day are asked to question the evidence and their own experience to see if this is true for them. Patients who are convinced that insomnia is destroying their ability to enjoy life are encouraged to develop more adaptive coping skills and to cease viewing themselves as victims. These attitudinal changes often help minimize the anticipatory anxiety and arousal that interfere with sleep. Stimulus Control Therapy The purpose of stimulus control therapy is to re-establish the connection between the bed and sleep by prohibiting the patient from engaging in non-sleep activities while in bed. This treatment is easily administered by the family physician and has demonstrated efficacy. 1. Go to bed only when sleepy. 2. Do not use the bed for any activities other than sleep (or sex). Do not read, watch television or eat. 3. If you don t fall asleep in about 20 minutes, leave the bedroom. Return to bed when you are sleepy. 4. Repeat step 3 as many times as needed until sleep occurs within 20 minutes of returning to bed. 5. Get up at the same time each day regardless of how much you slept. 6. Do not nap during the day or sleep in locations other than bed. Sleep Restriction Therapy Poor sleepers often increase their time in bed in an effort to provide more opportunity for sleep, a strategy that is more likely to result in fragmented and poor-quality sleep. Sleep restriction therapy consists of curtailing the amount of time spent in bed to increase the percentage of time spent asleep. This improves the patient s sleep efficiency (time asleep/time in bed). For example, a person who reports staying in bed for eight hours but sleeping an average of five hours per night would initially be told to decrease the time spent in bed to five hours. The allowable time in bed per night is increased 15 to 30 minutes as sleep efficiency improves. Adjustments are made over a period of weeks until an optimal sleep duration is achieved. To minimize daytime sleepiness, time in bed should not be reduced to less than five hours per night. Sleep restriction therapy is modified in older adults by allowing a short afternoon nap. Sleep Hygiene Education Sleep hygiene education consists of a set of instructions regarding environment and lifestyle factors that affect sleep. Sleep hygiene is not effective as the sole intervention for insomnia but is recommended as an adjunct to other forms of therapy. 1. Decrease or eliminate the use of caffeine, especially after noon. 2. Do not use tobacco or alcohol near bedtime. 3. Avoid heavy meals close to bedtime. However, a light snack at bedtime may promote sleep. 4. Regular exercise in the late afternoon may deepen sleep. Vigorous exercise within three to four hours of bedtime may interfere with sleep. 5. Establish a regular schedule for going to bed and getting up. Avoid daytime naps. 6. Keep the bedroom at a comfortable temperature and minimize light and noise. 7. Do not use the bed as a place to worry (especially about not sleeping). If necessary, write down your worries and concerns before you go to bed and place the list on your dresser to examine the next morning. 8. Use the bedroom only for sleep (and sex). Don t read, watch television, eat or do other activities in bed. 9. Get regular exposure to outdoor sunlight, especially in the late afternoon. Relaxation Therapy. Of several relaxation methods, none has been shown to be more efficacious than the others. Progressive muscle relaxation, autogenic training and electromyographic biofeedback seek to reduce somatic arousal (e.g., muscle tension), whereas attention-focusing procedures such as imagery training and meditation are intended to lower presleep cognitive arousal. Abdominal breathing may be used as a component of various relaxation techniques, or it may be used alone. Phototherapy Advanced sleep-phase syndrome may be corrected through exposure to bright light for two hours during the evening, which may shift the body s circadian timing mechanism and delay the onset of sleep until a typical bedtime. In contrast, delayed sleep-phase syndrome may be treated by exposure to bright light in the morning. Pharmacologic Treatment Benzodiazepine The primary indication for hypnotic medication is short-term management of insomnia--either as the sole treatment modality or as adjunctive therapy until the underlying problem is controlled. The most common medications used to promote sleep are benzodiazepine receptor agonists. Differences between the compounds ability to induce and maintain sleep are based on rate of absorption and elimination. The most common side effects of these medications are anterograde amnesia and, for long-acting drugs, residual daytime drowsiness and vertigo, dysarthria, and ataxia and they often have additive effects when used in conjunction with other central nervous system depressants, such as alcohol. Currently an estimated 10 to 15 percent of patients who use hypnotic medications use them regularly for more than one year, although little safety or efficacy data are available to guide their use beyond two to three months. While selected patients may benefit from chronic use of these medications, there are no clear indications showing which patients might benefit from chronic therapy. In patients who need to be alert because of occupational or societal demands, short-acting medications are preferred. However, patients with insomnia and high levels of daytime anxiety may benefit more from long-acting medications. It is important to remember that, with age, the volume of distribution increases and the rate of metabolism slows for most of these medications. Hypnotic medications are contraindicated in pregnant women, patients with untreated obstructive sleep apnea, patients with a history of substance abuse and patients who might need to awaken and function during their normal sleep period. Finally, patients with hepatic, renal or pulmonary disease must be monitored more carefully than otherwise healthy patients with insomnia. Antidepressants It is very common for sedating antidepressants to be prescribed for insomnia, often in low dosages, but little scientific evidence supports the efficacy or safety of this approach in the treatment of most types of insomnia. When prescribed for patients with major depression, sedating antidepressants improve insomnia, and sleep symptoms often improve more quickly than other symptoms of depression. When administered concurrently with "alerting" antidepressants, low dosages of sedating antidepressants such as trazodone again improve insomnia. However, in nondepressed patients, the data to recommend use of antidepressants are minimal. Antidepressants have a range of adverse effects including anticholinergic effects, cardiac toxicity, orthostatic hypotension and sexual dysfunction (selective serotonin reuptake inhibitors [SSRIs]). Tricyclic antidepressants and SSRIs can exacerbate restless legs syndrome and periodic limb movement disorder in some patients.. Antihistamines. Few recent studies have assessed the efficacy of antihistamines in the treatment of insomnia, but older studies demonstrated subjective and objective improvements during short-term treatment. The long-term efficacy of antihistamines in the management of insomnia has not been demonstrated. Adverse effects associated with antihistamines include daytime sedation, cognitive impairment and anticholinergic effects. Tolerance and discontinuation effects have been noted. Finally, a variety of herbal preparations (e.g., valerian root, herbal teas), so-called nutritional substances (e.g., l-tryptophan) and over-the-counter drugs are promoted, especially in the lay press. In general, little scientific evidence supports the efficacy or safety of these products. Melatonin Melatonin is a hormone secreted by the pineal gland and is purported to have sleep-inducing properties. Although the effectiveness of melatonin remains controversial, it has received attention in the treatment of insomnia caused by circadian schedule changes (i.e., jet lag, shift work). In these circumstances, melatonin successfully hastens adaptation to the new circadian schedule. No systematic long-term studies of the use of melatonin have been reported. Its ingestion in pharmacologic dosages has the potential to induce undesirable side effects, such as sleep disruption, daytime fatigue, headache, dizziness and increased irritability. よく用いられる催眠薬 薬物 半減期(時間) 利点および欠点 投与量*(mg) ベンゾジアゼピン類 ハルシオン 1.5-3 入眠障害に有用;高用量では前向性健忘を誘発する 0.125-0.25 リスミー 10 1-2 レンドルミン 6-9.5 緩徐に吸収;熟眠障害に有用 0.25-0.5 デパス 6 抗不安作用あり 1-3 ワイパックス 10-20 中程度の長さの鎮静 1-4 ユーロジン 16-18 投与量の範囲ではほとんど残留効果がない 0-2 ベンザリン† 25-35 日中の若干の鎮静を許容できるなら頻回覚醒に有用 2.5-10 セルシン† 30-56 薬物およびその活性代謝産物の排出が遅いため蓄積する 2.5-10 ドラール 39 長期使用は推奨されない;早朝覚醒に有用なことがある 7.5-15 インスミン† 40-100 日中の若干の鎮静を許容できるなら頻回覚醒に有用 15-30 メンドン† 55-70 不安を伴う不眠に有用 7.5-22.5 抗うつ薬‡ アミトリプチリン 16 就寝時に全量を用いるとうつ病および早朝覚醒の患者の 不眠が改善されることがある;抗コリン作用が強い 50-100 その他 抱水クロラール 4-10 中程度の長さの鎮静;消化管作用および残留効果 500-1000 一般用催眠薬 ジフェンヒドラミン§,大部分に軽度の鎮静がみられるが,鎮静作用は3-4日の使用後には 消失する;強い抗コリン作用(口内乾燥,視力障害,尿閉,便秘)は, 高齢者および緑内障,良性前立腺肥大,痴呆の患者で特に問題となる. *高齢患者に対する初回量は,しばしば最小量の1/2で十分である。 †加齢に伴って半減期が延長するため,高齢者への投薬は避けるべきである。 ‡うつ病がなければ抗うつ薬を用いるべきではない。 §抗コリン作用が強いため,高齢者への投薬は 避けるべきである。 Reference Insomnia Assessment and Management in Primary Care http //home.org/afp/990600ap/3029.html Chronic Insomnia A Practical Review Am Fam Physician 1999;60 1431-42 The diagnosis and management of insomnia in clinical practice a practical evidence-based approach CMAJ 2000;162(2) 216-20 Behavioral Medicine In Primary Care A Practical Guide
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【登録タグ O Re Raise たま らっぷびと 千年幻想郷 ~ History of the Moon 曲 魂音泉】 【注意】 現在、このページはJavaScriptの利用が一時制限されています。この表示状態ではトラック情報が正しく表示されません。 この問題は、以下のいずれかが原因となっています。 ページがAMP表示となっている ウィキ内検索からページを表示している これを解決するには、こちらをクリックし、ページを通常表示にしてください。 /** General styling **/ @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight 350; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/10/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/9/NotoSansCJKjp-DemiLight.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/8/NotoSansCJKjp-DemiLight.ttf) format( truetype ); } @font-face { font-family Noto Sans JP ; font-display swap; font-style normal; font-weight bold; src url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/13/NotoSansCJKjp-Medium.woff2) format( woff2 ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/12/NotoSansCJKjp-Medium.woff) format( woff ), url(https //img.atwikiimg.com/www31.atwiki.jp/touhoukashi/attach/2972/11/NotoSansCJKjp-Medium.ttf) format( truetype ); 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